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初心者
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The.Chronicles.Of.Narnia.Prince.Caspian-RELOADED [納尼亞傳奇2凱斯賓王子]
【游戲封面】 ![]() 游戲名稱:納爾尼亞傳奇2:凱斯賓王子 英文名稱:The Chronicles of Narnia: Prince Caspian 游戲制作:Traveller's Tales 游戲發行:Disney Interactive Studios 游戲語種:英語 游戲類型:Action 游戲平台:PC 游戲容量:1DVD9 官方網址:http://disney.go.com/disneyinteractivestudios/product.html?platform=pc&game=narnia_caspian 【游戲簡介】 2007上,迪斯尼旗下游戲工作室Disney Interactive宣布了游戲版的《納尼亞傳奇2凱斯賓王子》(The Chronicles of Narnia: Prince Caspian),並定于2008年5月和電影版同步推出。 第一部“納尼亞”游戲《納尼亞傳奇:獅子、女巫和魔衣櫥》發行于2005年11月,借著電影的東風取得了一定的成功,隨著電影續集開發新作也是自然而然。 《納尼亞傳奇2凱斯賓王子》的主力開發商仍是Traveler's Tales,預計將登陸PS3、XBOX360、Wii、PS2、PSP、DS、PC平台,不過其中的DS版本將交由迪斯尼的Fall Line Studio工作室負責。在游戲中,玩家可以操控20個角色,每一個都有著不同的武器和能力。游戲將采用“Drop-in/Drop-out”的雙人模式,並同時支持在線游戲和離線單机游戲。DS版中還會應用“DGamer”技朮。 Traveller'sTales。以其集大成之作樂高星球大戰而聞名。可不幸的是。這款游戲的優良品質並沒有延續到《納尼亞傳奇2凱斯賓王子(簡稱納2)》上。這並不是說這款游戲是個失敗品—只是比較平庸游戲沒有像他們其它作品一樣刺激。有深度和內容緊湊。 納2的故事講述的是CSLewis這本史詩般的兒童著作的第二部內容。並加入了一整段額外的獨一無二的段落用以連接原著里略過的1300年的曆史鴻溝。這段時間是自從Pevensies家的孩子們離開魔法大陸后。納尼亞已經被Telmarines暴力統治著。放任殘暴的野獸肆意蹂躪著古老的大陸。玩家可以自由控制20名不同的來自電影的角色(包括酷酷的會說話的老鼠Reepicheep)並幫助英雄打敗暴君Miraz國王。 游戲曆程貫穿6個不同的舞台和多處十分漂亮的地點。在6-8個小時的游戲時間里。你會引導Pevensies一家和多種神話中的生物經曆大型戰斗。城堡垮塌和逃亡。以及各種洞穴。遺跡和森林。故事里的旅程會相當的長。但是你可以選擇重新體驗那些你已經完成過的任務。 盡管游戲有些時候的重復性很高(真的有必要讓我們連續六次清理一處哨塔麼?)。但是有些迷題和探險的設計确實比較出色。游戲的動作十分簡單。每名角色都有2個攻擊鍵和一個與環境或者特殊工具的互動鍵。實際用到的地方不多。與Telmarines的大多數遭遇戰也是如此。但是總有派上用場的時候。控制樹木橫掃涌來的敵兵或者騎在巨人的背上放箭都非常有意思。 缺乏深度對于一款動作游戲來說並不是非常嚴重的缺陷。但是在打通一遍的時候。卻無法忽視它。因為缺乏深度的游戲無法提起玩家再玩一遍的興趣。游戲沒有設定隱藏內容或者獎勵。也沒有需要解鎖的特殊技能。唯一能挨點邊的就是特別的劍和弓 (在一小段時間里他會成長並造成額外傷害)或者一個能增加你防御技能的盾牌。 像游戲的戰斗一樣。迷題和冒險的元素也沒有什麼突出之處。事實上。游戲里大多數的迷題基本上都是給一初机關尋找碎片。然后拉動机關。但是這款游戲的目標群眾是孩子。所以我們還能對它過分簡單的設計抱怨些什麼呢。許多有趣的迷題要求你使用特殊的角色才能解開。有一些會需要角色身上帶著鉤子和繩子。其他的則需要一把弓和箭去射一些特殊的目標。小一點的角色能夠爬過隧道。而大個子則可以粉碎障礙物開辟新道路。 由于你總是呆在一個小集體里。所以游戲允許另一名玩家隨時加入或退出。但是第二名玩家對于游戲的感覺最多只是中等。或者更糟糕的情況是。他們的加入會拖垮整個游戲對所有人的感覺。因為只能單机游戲。著就意味著兩名玩家不得不分享一塊屏幕。這就要求你們一起決定好下一步該怎麼走。以防互相拖屏。就算邁過這道卡。游戲完全的單人設計也會讓另一名玩家經常無所事事。我已經厭倦了雙人合作擊殺游戲其中的一個最終boss戰斗。並且發現。我的同伙真的是在游戲里沒事做。真的。 游戲還是有一些內容能保持我們對游戲的好印象的。每個關卡里都有一點東西以供玩家收集。在游戲里的每一個可以破坏的桶。箱子或者瓶子里—這些東西藏的很好你都可以找到一小片薯片可收集涌來提升你的生命值。很少的情況下。你還能找到几把金鑰匙用來解鎖寶箱和藝朮。視頻。和迷你游戲。相當奇怪的是。這些鑰匙在你每次進入一塊區域是都會刷新。所以在游戲結束的時候你會發現在開完所有游戲里的寶箱后你還會有很多剩余。這些獎勵的內容並不都是很特別的東西。但是能夠讓你在一次的進入游戲去收集他們。至少游戲的成就就像直接送給你的一樣簡單。你能一次通關並拿齊所有成就。 納2的主要問題就是缺乏足夠的動作內容。盡管游戲里穿插了來自電影的片段和過場動畫。但是如果你沒有看過電影或者原著的話。你依然難以跟上游戲的劇情。玩這款游戲的玩家可能大多數都是那些已經知道故事內容的玩家。但是在這游戲里還是會遇到這些問題。孩子們可能會發現游戲的教程對于如何解開特殊的謎題說明得相當模糊。在Heck這。我就被困住很久。游戲的設計者肯定過于高估了玩家。 接下來。這篇潦草的評測終于到了游戲的畫面和圖像這部分。介于現在的硬件條件。游戲的畫面都不會差到哪去。所以問題就是納2運用上了多少。不幸的是。納2 看上去並沒有因為是次世代的游戲而好到哪去。在我第一次進入游戲里的一場大型戰斗時。我體驗到了一連串的無法忍受的拖慢。然后其消失了。並沒再出現過。但是像這種問題完全沒有理由會出現。不過游戲里的管弦樂倒是非常值得一听。但是糟糕的過場和一般的音效則完全毀了這一點。 總結 《納尼亞傳奇2凱斯賓王子》本可以是一個很好的游戲讓電影的年輕觀眾們享受游戲的樂趣。但是它為了核心玩家的過于簡化則很難能讓人找到樂趣。更确切地說。游戲的內容更加丰富一些並明确地讓玩家知道在游戲里干什麼的話。它會是個好游戲。。《納尼亞傳奇2凱斯賓王子》是一個一般的充滿了有趣點子但卻沒有兌現的游戲。 【游戲截圖】 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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