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#1 |
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初心者
註冊日期: Jan 2008
文章: 2424
積分: 59431
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![]() 來自暴雪座談會上的一些消息,將重點內容摘錄如下,也許很多玩家關注的就是:人口上限的問題,這?明確指出:沒有人口上限。 ●資源採集 -資源採集仍和原作相同,但是有所優化; -掌控經濟能力依然是決定勝負的至關重要因素。 ●單位選擇上限 -沒有單位選擇上限! ●神族母船 -T和Z沒有類似單位與之抗衡。 -T/Z需要超強活力對抗母船,如何平衡母船威力仍然是暴雪的嚴峻課題。 ●開發 -2003年war3開發結束後便已開始, -核心開發團隊40人,還有若干其他團隊幫忙。 -職業玩家已參與測試平衡性。 -目前的重點在多人對戰部分,單機故事模式會放在開發週期最後。 ●版本 -目前是“預內測”版(前期內測用,pre-Alpha), -演示的是DX9版本,不支持DirectX10,還沒有牛X的DX10效果。 -支援XP/Vista/Mac,不打算推出遊戲機版本。 ●劇情 -我們熟知的Kerrigan, Jim Raynor 和 Zeratul 將繼續他們的故事。 ●和原作的關係及定位 -遊戲性上和原作相似度極高(最好的消息)。 -不會像《最高指揮官》那樣搞出一堆稀奇古怪、華而不實的技能,要以SC1為本。 -力圖同時滿足職業玩家和普通愛好者對遊戲的期待。 -希望能在韓國以及韓國以外的世界各地大受歡迎。 ●其他 -可能和北美的電視臺簽約播出遊戲內容(不只是SC2)。 |
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