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#1 |
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初心者
註冊日期: Jan 2008
文章: 2424
積分: 60316
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誅仙II 青雲 (修正難度)
誅仙II 青雲 (修正難度) 降低了遊戲難度 調整了地形(感謝白鳥幫忙) 調整了英雄經驗(和玩家人數有關) 調整了BOSS強度(現在的好弱..) 增加了傭兵物品欄(能讓你打造超級傭兵) 解決了刷屬性的BUG(你還能再刷嗎...) 裝備仙煉方式是參考網遊的,具體的遊戲中自己體會吧!小小提示;仙煉材料是進攻怪物才掉的...... 仙煉石;可煉傳說裝備 成功幾率是70%(如果煉器失敗,裝備會被煉碎) 強煉石;煉器強運材料 成功幾率+20%(如果煉器失敗,裝備會被煉碎) 精煉石;煉器保底材料 成功幾率-20%(如果煉器失敗,裝備會倒退等級) 比武系統:預約後系統會隨機選取一位元玩家英雄進入擂臺,如果預約玩家逃出擂臺,有90%的幾率掉落物品欄中的任意一件物品,比輸的那位,有50%的幾率掉落物品欄中的任意一件物品 主要武器有:劍,刀,棍,槍,拳套,弓. 防具:衣服. 首飾:戒指,項鏈,護符 物品類型:普通,傳說 所有裝備都有等級分類,由底到高分別為:白色、黃色、粉色、綠色、紫色、紅色 加點系統:英雄每升一級都會獲得一次的分配點數,你可以通過鍵盤來為你的英雄增加屬性點。屬性是直接影響你的技能威力的. 人物以及技能的簡單介紹: 青漩 - 一個天生具備能掌握陰界之力的女孩 適合武器:拳套 封魂咒被動類 攻擊時有機會封鎖對方的靈魂,並釋放閃電攻擊敵人 威力公式:[戰鬥係數*內息*法係數] 小範圍群攻 收魂咒召喚類 攻擊時有機會燃燒對方的靈魂,被燒死的單位靈魂將成為你的奴隸 燃燒威力公式:[內息*青漩等級] 真奴傷害公式:[戰鬥係數*青漩靈力*青漩法係數] 奴隸持續的時間由青漩等級決定 吸魂咒傷害類 吸收周圍單位的生命值,造成傷害並且轉化為自己的生命值 威力公式:[(戰鬥係數*經脈+法鬥係數*內息)*法係數] 吸血公式:[當前生命值+(對方生命值-對方生命值*0.5)] 還魄咒召喚類 將所有收集到的靈魂復活,那些復活的奴隸不受時間的控制,但你有可能會耗盡生命 真奴傷害公式:[戰鬥係數*內息*青漩法係數+青漩當前法力] 改變攻擊類型為全面攻擊 鬼厲 - 一個被命運玩弄的執著少年 適合武器:棍 玄決真氣被動類 青雲三聖妙法之一,一定幾率打出帶有法術傷害的真氣 威力公式:[法係數*經脈*棍係數],發動幾率由內息決定 召喚靈猴召喚類 雖然小灰調皮貪玩,但卻對主人忠仁無二,必要時還能幫上大忙 小灰的能力與鬼厲的靈力有關 噬血殺氣傷害類 鬼厲受噬血珠的影響形成的殺氣,小灰也受到影響,小灰的攻擊能夠吸取生命值給鬼厲,且在小灰死亡時會發生自暴 自爆威力公式:[戰鬥係數*(2*經脈+2*靈力)*(法係數+小灰成長度)] 吸收生命公式:[戰鬥係數*(經脈+法係數+小灰成長度)/20] 佛魔道傷害類 鬼厲將三大奇術融合後爆發出毀滅天地的能量 威力公式:[(戰鬥係數*經脈*劍係數+靈力)+(內息*鬼厲等級)] 武聖 - 一個尋找槍界至高點的俠客 適合武器:槍 破雲槍被動類 一定幾率打出帶有法術傷害的槍氣 威力公式:[戰鬥係數*內息*槍係數],發動幾率由內息決定 封魔斬傷害類 封魔槍法中至剛至猛的一式,強大的火焰劍氣對一條直線以及火焰周圍敵人造成巨大傷害 威力公式:[法鬥係數*經脈*槍係數] 伏龍六決傷害類 槍聖生平絕學,絕猛絕寒的槍意,擋者披靡 威力公式:[戰鬥係數*內息*槍係數+當前法力] 連擊數由人品決定 混元一體護體類 罡氣護體,此功非常注重靈力修為 能極大的激發自身潛能 陸雪琪 - 一個表面冷豔內心卻對自己所愛的人異常專一的女俠 適合武器:劍 寒霜劍氣被動類 青雲七脈劍氣之一,劍氣霜寒為一體 威力公式:[法鬥係數*內息*劍係數+靈力],發動幾率由內息決定 冰心訣祝福類 高端的劍意心法,一般只有掌門才能習得,是一門極大激發自身能力的心法 增加移動速度和生命恢復速度 冰封之蓮傷害類 集天地寒氣化成冰蓮,冰封周圍敵人並造成巨大傷害 威力公式:[(法鬥係數*內息+劍係數*靈力)+當前法力] 神劍禦雷真訣傷害類 九天玄刹,化為神雷。煌煌天威,以劍引之! 威力公式:[(戰鬥係數*經脈*劍係數+靈力)+(靈力*雪琪等級)] 連接數由英雄等級決定 棄劍 - 一個嗜劍如命,但卻因劍而失去自己摯愛的人 適合武器:弓 水魄箭被動類 一定幾率打出帶有法術傷害的箭氣 威力公式:[戰鬥係數*經脈*弓係數],發動幾率由內息決定 祭箭吸血類 吸取周圍敵單位的生命值 威力公式:[戰鬥係數*(靈力/7)*弓係數] 吸血公式:[((靈力+經脈)*吸取的單位數)/5] 萬決箭氣多攻類 能同時攻擊7個目標 基本技能,和屬性無關 箭元真火召喚類 將體內真氣凝聚到武器上,釋放到空中形成箭元 威力公式:[(法鬥係數*內息+當前法力)*弓係數] 林驚羽 - 一個奇才少年 適合武器:劍 萬青劍氣被動類 一定幾率打出帶有法術傷害的劍氣 威力公式:[戰鬥係數*經脈*劍係數],發動幾率由內息決定 幻身劍法分身類 萬劍一曾用過的招式,非常人所能 一心三用之意 幻劍界轉換類 高端劍決心法,增加自身防禦 轉換對方傷害 斬龍決傷害類 萬劍一曾用過的招式。爆發功力,以身為劍 威力公式:[(法鬥係數*內息+當前法力)*劍係數],改變攻擊方式為終極傷害 石頭 - 一個天生力大無窮的豪俠 適合武器:棍 八荒狂亂狂戰類 每次攻擊增加生命上限10%的追加傷害,並增加100%的攻擊速度和移動速度,但是每次攻擊自己會受到1%自身生命上限的傷害,同時會受到額外45%的傷害 改變攻擊類型 韋陀棍法轉換類 使得自己在攻擊的同時能吸取敵的生命值 基本技能,和屬性無關 金剛之身護體類 咬緊牙關,以堅硬的身軀抵擋外來攻擊,避免受到嚴重傷害 基本技能,和屬性無關(也有頂不住的時候...) 金剛破煞傷害類 以石頭的狼牙棒震擊地面,對周圍的敵人造成傷害 威力公式:[戰鬥係數*內息*棍係數] 蕭逸才 - 一個曾經和小凡他們出生入死少俠 適合武器:劍 玄青劍氣被動類 青雲入門劍法,一定幾率打出帶有法術傷害的劍氣 威力公式:[戰係數*內息*劍係數],發動幾率由內息決定 玄雲劍法傷害類 大範圍火系攻擊,並可減慢對方攻擊速度和移動速度 威力公式:[戰鬥係數*內息*劍係數] 無我心法閃躲類 使得自己在攻擊的同時有一定的幾率避開對方的攻擊 基本技能,和屬性無關 天玄八式召喚類 天玄劍法中較強一式,對目標造成強大劍氣的傷害,並可收回劍氣 從空中落下一劈的威力公式:[戰鬥係數*(經脈+內息+靈力)*劍係數] 接著3劈的威力公式分別為: 1[戰鬥係數*經脈*劍係數] 2[戰鬥係數*內息*劍係數] 3[戰鬥係數*靈力*劍係數] 劍氣威力公式:[(法鬥係數*內息+當前法力)*劍係數] 刀君 - 一個用刀出神入化的刀客 適合武器:刀 霸刀一式激 天刀門連擊刀法必練基式 增加少量防禦 增加基本攻擊傷害 增加生命恢復速度 增加法力再生能力 啟動霸刀二式殺[攻擊增加生命上限20%的追加傷害],發動幾率由內息決定 霸刀二式殺 第8擊、第9擊時接此招,分別造成3連擊 1連威力公式:[戰鬥係數*經脈*刀係數] 2連威力公式:[戰鬥係數*內息*刀係數] 3連威力公式:[戰鬥係數*靈力*刀係數] 必須啟動霸刀一式 霸刀三式舞 第19擊、第20擊時接此招 威力公式:[法鬥係數*(經脈+內息)*刀係數] 必須連完二式之後連接 群攻 霸刀四式風 瞬間移到別人背後偷襲別人 移動瞬間無視任何攻擊 威力公式:[(戰鬥係數*經脈+內息+靈力)*刀係數] 法相 - 一個武功高強對人和善的和尚 適合武器:棍 羅漢拳被動類 少林拳法,幾率打出帶有法術傷害的拳風 威力公式:[戰鬥係數*經脈*拳係數],發動幾率由內息決定 金剛罩抵抗類 少林護身法,以堅硬的身軀抵擋外來攻擊,避免受到傷害 基本技能,和屬性無關 大梵般若醫療類 佛門至高心法之一,運用靈力來治療戰鬥時受到的傷害 威力公式:[法鬥係數*(元氣*法或拳係數/4)] 注:必須裝備法系或拳系,其中拳系效果為法系的雙倍 萬佛朝宗眩暈類 大範圍攻擊,並擊暈對方 威力公式:[戰鬥係數*((經脈*3+靈力)*(拳係數+棍係數))/2.5] 太累了,整整52天除了日常生活所用的時間,其餘的全部用在做圖上,關於介紹我現在就不說了,有時間的朋友可以幫我一下。 |
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#2 |
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初心者
註冊日期: Aug 2008
文章: 19
積分: 7
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THX
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