[攻略] 《召喚之夜》攻略(19話全流程4.30更新~!) - qkShare香港討論區

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舊 30-04-2008, 10:11   #1
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經典的召喚之夜初帶,經過重新制作后加入了些全新的要素,小R會在稍后的日子里給大家帶來最為詳盡的數据資料,包括(武器,防具,轉職,修煉場等)希望能給對該游戲有愛的玩家帶來幫助.


在沒有特別說明的情況下,胜利條件和失敗條件一般為:消滅全部敵人和主角不能戰斗。

第0話
這一關非常簡單,敵人只有2個,而且攻擊和血量都不組,主角只要去近身砍2下就能過關了。過關后進入經驗值分配環節,提升主角等級,同時有3個點數可以供給玩家自行分配。


第1話
這一話里,增加了一個角色(職業:不良少年)可以選擇,這關的敵人能力很低,我方2名隊員先集中火力消滅一個,然后再尋求第2個目標進行強攻.地形比較寬闊,有机會的話饒到敵人身后攻擊會有傷害的加成,這樣打效率很高。


第2話
第1戰 敵人數量:5
這一關的地形對我方的進攻不利,敵人在高地,不過還高敵人的攻擊力不高,我方的傷害輸出量還是比較可觀的。先從左路集體進攻,火力先全部集中消滅一個敵人,再去打第2個敵人。右上角有個箱子,我們去要派個人過去攻擊下箱子才能得到箱子里的寶石。(能任意選3個)注意要在消滅掉全敵人前去開箱子,要不就錯過了拿寶石的机會 。

第2戰 敵人數量:7
這關開始我們的隊伍里就增添了召喚師MM這一強力角色了,我們先可以通過定契約來喚醒召喚獸,然后再點擊召喚朮把召喚手獸召喚到場景中來輔助戰斗,初期的召喚獸不強,做主要的火力輸出,肯定是不行的,但是在關鍵的時刻至少可以抗2下敵人的攻擊,這麼一來。召喚師這一生命脆弱的角色又有多出了一個“盾牌”。這一關里,無賴和不良少年被敵人克制,建議這2個隊員別輕易的去攻擊敵人,在戰場中死掉的話,章節結束后是不能參與分配經驗這一重要環節的。我們先從下方人少的地方入手,接著層層深入的往上打,劍士和主角對付敵人效率很噶,注意保護召喚師。


第3話
這個戰斗的場景很有意思,是在一個野外的野餐聚會上,小頭目是個召喚師,魔法攻擊打到我方戰士型單位上會造成很大的傷害,加上還有弓手遠程攻擊,注意好補給。召喚師的魔法攻擊很強,但是也很有限制性,放過3次魔法后,就沒藍了。大家可以用我方的召喚師去抗下小頭目的攻擊,等他沒藍的時候我們的劍士就上去圍攻。無賴和不良少年被敵人克制,注意保護。召喚師是主力火力輸出單位,一定要保護好。


第4話
少年拳士加入。攻擊和防御都不錯,而且自己的特殊技能還能加血,是個很不錯的角色。這關的敵人被少年拳士克制的很死,而且敵人能力也不強,大家集中起來一路殺過去就可以了。召喚師不要沖的太前,在遠方放魔法攻擊敵人就好了,小頭目讓戰士型隊員去圍殺。很容易就過關了。


第5話
這關我們的出場角色只有3人(主角,召喚師,迷之劍士)。這關的地形對我方很不利,被敵人包圍著。建議先從下路打起,因為山上的敵人打下來還有一段時間,我們趁這段時間趕緊解決下路的敵人,這里敵人的能力也不怎麼樣,記得別急著全部殺死,派名隊員上山去開箱子后再殺。迷之劍士,物理攻擊和防御都十分的出色,角色造型也十分的帥氣,到了游戲中后期會加入我方隊伍,是個常用角色,玩家們可以著中培養這個人。


第6話
這關里被敵人兩面夾擊,建議先從右路做為突破口,下方的斧手,狂戰士攻擊很高,先別急著往下沖,下滅掉右邊的敵人后,讓主角和劍士去跟敵人打,不良少年和無賴的自身攻擊不高,所以這2個角色最好還是以輔助為主吧。先讓大家集中的打1個敵人,然后再鎖定下一個目標,敵人的AI不底,誰防御底就打誰,誰HP少就打誰,所以召喚師一定不能靠前,召喚師的魔法攻擊可是攻擊敵人的一大利器。這關也有箱子,在殺掉最后1個敵人前,記得去拿寶石。


第7話
義賊加入隊伍。這一關的敵人有點強,想要全部殲滅恐怕以我們的現有的陣容實力來看打起來會有些吃力和疲倦。所謂擒賊先擒王,這一關卡里的主要任務是消滅敵人的小頭目,並不需要我們把場上的所有敵人全部消滅,除了小頭目是魔攻,其他雜兵的攻擊和防御都很高,用一個隊員把小頭目引誘到橋上來,然后用戰士圍殺。敵人的近衛兵隊長可能回來卡位,記得用魔法干掉這個礙事的家伙,別用物理攻擊打他,他的防御實在是很高,而且反擊的時候對我們造成的傷害很大。干掉這個眼中釘后,圍殺小頭目的工作就好做多了。


第8話
這關是到目前為止,稍微有些難度的,敵人的攻擊和防御都不錯,尤其要注意敵人的2個天使,他們2個人的火力輸出實在是有點恐怖了,可以說每一下攻擊對于我方的任何單位都會造成十分致命的傷害,被打中2下的單位,肯定挂了。敵人的2個召喚師可以遠程攻擊,可群體魔法傷害,也是很難對付的角色。我方隊員在進攻的時候別站在一排,稍微分散一些。先把敵人最前線的2個步兵引過來,一一擊斃。之后再往地圖下角的位置轉移,引一個天使過來,大家再想辦法圍殺他。召喚師的MP很有限,在經過2,3回合后的攻擊后他們就沒藍了,那個時候几乎就成了廢人,大家就不用擔心了。小頭目的能力很強,小心他的魔法,這關的召喚獸的攻擊是吸取MP的,而且自身魔防,物防都十分出色,可以做為肉盾去抗下小頭目,等小頭目的MP降下來之后,大家再一起大舉進攻吧。


第9話
敵人站在高低,而且形成2面夾擊我方的局勢。建議先選右上方作為突破口。看出敵人的盲點位置(敵人移動后剛好打不到我們的位置)引2個騎兵下來,召喚師在后線放魔法伺候,這關召喚師是主力火力輸出單位,千萬的要保護好,這對攻關的效率有著很大的幫助,戰士型單位要卡好位置,召喚師的走位置,也要緊隨戰士的后面(注意別緊貼著)。敵人防御十分高,我們的戰士型單位火力輸出很不夠,而且他們的反擊很強,用物攻打他們顯然是很不划算的。左路的敵人會從山上下來,先速度消滅右路的2個騎士后再返回去殺左路的敵人。騎兵干完后,直奔騎士隊長的位置,魔法伺候,大家全力輔助召喚師。


第10話
在這一關里,敵人的雜兵能力並不是很強,主角,劍士,和店員(能遠程攻擊)就可以很好的牽制住敵人,而召喚師MM則是給人致命一擊的主要火力輸出單位,其他人則可以當作后援軍去幫助補給。但是這關里的小頭目,攻擊力和防御力非常的高,以物理攻擊做為輸出的話,每下只能傷到20點不到的HP,而被反擊一下的話,我們隊員會掉40左右的HP,拿道具硬拼也可以打贏,但是這樣顯然很不划算,這就要求有客觀的魔法火力輸出,在隊伍里會魔法的只有主角和召喚師MM,所以前期一定要保護好MM,想辦法制造盲點,讓MM脫離敵人弓手的射程。留到最后去做為主要的火力輸出單位。


第11話
第1戰 敵人數量7
這一關的戰斗不難,第1回合不要動,讓敵人的2個步兵送上門來,先干掉這2個后,靠著底線往上走,干掉光頭,第2排的敵人是3個弓手,攻擊距離有5格之遠,召喚師切記不能靠前沖,讓戰士去近身牽制,然后召喚師再上去給予致命一擊。消滅中路的3個弓手,最后一個小兵就任由我們擺布了,有興趣的朋友可以去地圖上方的角落里開個箱子再殺小兵也不遲
第2戰 敵人數量7
從這一戰開始,我方加入了4名強力隊員,劍豪和槍手的物理火力輸出十分可觀,血量也很足,適合當肉盾頂在前線。這一關的敵人不強,但是由于地形的原因,一條路的寬度只夠1個人走,我方的隊員很多都被堵在路中間,而第2排有3個弓手可以靈活的遠程攻擊,所以法師隊員應該先在原地別沖,讓戰士們去開好了道路,再跟上。等消滅掉3個弓手后,最后后1個小頭目用魔法攻擊可以很快的結束戰斗。


第12話
第1戰 敵人數量5
這一關,我發方只有3個人可以參戰,敵人有5人,好在敵人的AI不高,優先攻擊主角。召喚師有個技能可以每回合自動回血的,一上來別往中間沖,先集體向左路走,引3個敵人下來,一一消滅后,再往上進攻,特別注意敵人的法師,他的群體攻擊傷害很高,可以先讓盜賊去左騙法師的技能,法師的技能一下傷80+血,高好打不死,第2回合馬上用HP+100的葯來抗,等4回合后,法師MP用完了,這個時候就隨我們怎麼處置了,記得在結束戰斗前去拿箱子。

第2戰 敵人數量
這一關的敵人有點多,但是他們很分散,我方隊員是分為2個部分,左右路各4名隊員。在培植隊員的時候,要把戰士放在前面,后面放召喚師。左路的隊員一直往右走,記得別引到左上角的敵人。而右路的隊員在移動的時候戰士別站在箱子上面(那是敵人的法師第1攻擊目標)敵人的法師打我們的戰士型單位傷血很厲害,先把隊員集中到中路靠右。再集體的向上進攻,最后一起向左推進,會使用毒的召喚師,前期的MP別浪費,留著最后打頭目會十分的棒,一下能傷50,60的HP,而劍士打一下只掉20HP,所以召喚師絕對要保護到最后


13話
第1戰
先下來解決2個暗殺豬,然后再把左下方的一個法師和一個雜兵干掉,這一關的敵人被劍士等几個物理攻擊的單位所克制,帶上一個會魔法的召喚師打最后的狂戰士,就能很順利的完成任務

第2戰
騎士團長和弓手加入了隊伍。騎士的物理防御力超強,弓的遠程攻擊和靈活性很大,這2個人的加入無疑給隊伍有注入了一股強大的能量。這關的地形就可以很好的運用“戰法牧”的組合。橋上一排能站三個人,讓三個劍士上去卡住位,后排站法師和弓手進行遠程攻擊。之后,層層逼進,不用怕敵人法師,他們不放群傷的魔法,而我方隊員體力都比較充足,不會被秒掉,在橋中間集中后,集體向敵人沖擊,這樣過關就變得很容易了。


第14話
這一關的一開始,沒有自由行動,是接著上面2戰后戰斗的。之關敵人分散,而且敵人就是我方隊員的景相,從外觀看一模一樣,但是他們各個都會使用魔法,遠,近戰皆可。我方只要派出,戰士型角色和攻擊型召喚師就能很好的壓制敵人。敵人的攻擊力是有限的,並不會對我們造成致命性的傷害。相信很容易就過關了,這關結束之后,大家身上應該是攢了一筆資金了,趕快利用這個机會吧,戰后給隊伍的整體裝備來一個檔次的提升,同時也買好葯材,以免后面關卡的不時之需啊。


第15話
這一話的自由性相對比較大,分為3個小關卡,順序是自由選擇,那麼我就按地圖的從左到右的順序來進行講解吧

第1戰(机械騎士)
這關的敵人的物理和法朮攻擊都不高,而且我方還站在高地,有一定的地形有時,並且我方隊員還包夾著敵人,第一回合先按兵不動,讓敵人自己送上門來,先殺2個近身攻擊的敵人后,再慢慢磨死會遠程攻擊的弓手,最下面的小頭目血比較多,但是几個戰士上去圍攻他一個,還是會把敵人磨死的。
第2戰(鬼神之地)

這關開始我方又加入了几名強力角色:机械召喚師(能遠程槍械攻擊),紅鐵死神(對付敵人的肉搏兵種能力超強,但是很怕魔法)
這關的敵人可以近身砍,也可以遠程魔法攻擊,好在是他們的攻擊都不高,我們各個人物上去都能抗上2下而不會陣亡,劍士在這關里十分的克制敵人,召喚師的輸出在這里可就不明顯了,所以上不上場也是無所謂的。用劍士集體沖擊吧,很快就能過關的。

第3戰(劍龍之峰)
這關的敵人看起來好象很強,其實。。。真的是太菜渣了,多派劍士上場,可以對敵人的雜兵造成巨大的傷害,而他們的攻擊力打在我們身上,就如同蒼蠅拍一樣。龍類的頭目血量很足,會群體魔法,只要有人在后面能給劍士補給,小頭目的一點殺傷點還是不能把我們怎麼樣的。總之,沖吧!


第16話
第1戰
這一關和前面第13話的戰斗場景是一樣的,敵人以槍兵,劍兵為主,2個召喚師一個會群傷,一個會單體魔法傷害(攻擊力十分高,要注意)戰士型單位依然要去橋的中間卡位,遠程攻擊單位,首要的目標就是殺2個召喚師。劍士一有机會就去補刀,盡快消滅召喚師,,我方上場單位數量很多,可以互相補給,主角一定別沖的太靠前被人圍殺。要層層逼進,遠程火力一定要鎖定好目標。

第2戰
先按兵不動,讓敵人送上門來,劍士門先圍攻一個單位,殺掉之后再考慮殺別的目標單位。召喚師在后線做好補給工作。一步步的往上進攻。敵人的單體魔法對我們的劍士所造成的傷害很大,最可惡的是打了之后還會中上狀態。只要我們能找到合適的位置,第1時間先殺召喚師,敵人的近戰部隊拼不過我們,小頭目也只是HP高,其他能力都很差,几回合的消耗戰后,敵人就差不多了。


第17話
這關的敵人在高地,我們先不要沖 ,把前方的三個敵人消滅后再集體沖向高地吧。召喚師的魔法對戰士型單位會造成很大的傷害,讓主角和一個召喚師做為先頭部隊,高移動的忍者先隱身,然后潛入召喚師的身后偷襲,消滅完下方三個敵人后,派個人去打開箱子,再集體沖向山上,由于山坡很抖,不方便移動,所以讓召喚師給主角套上個回復朮,就沖向山上吧,山上兵的能力很一般,拼不過我們,所以接下來的任務就很簡單了


第18話

第1戰
游戲玩到了末期,我們手上的可使用角色已經非常多了,有著很多選擇,很多角色的能力也是非常的強,所以打到了這里,我反而感覺難度性倒越來越小了。這一關卡里的敵人,召喚師攻擊十分高,群傷,單體都很強。推荐上場人物:忍者,弓手,治療召喚師,劍士(主攻擊型,主防御型,主角都很好用),高机動性的忍者可以去追殺對方的召喚師,而弓手這個樣的遠程攻擊單位,別跟戰士並排站,要在中間閣一個格子的距離。劍士先攻擊近身單位,敵人比較分散,解決一個侃侃手在左邊高台的召喚師后,步步推進,這樣就很好打了。

第2戰
這關群是肉搏兵,我方的劍士很克制敵人,技巧性不需要做更多的講解,只需要一刀刀的硬砍就能很容易的過關了

第3戰
這一關的雜兵能力也很不足,大家可以用很短的時間就能消滅完雜兵,但是要特別的注意這關的頭目,頭目打我方單位會掉HP100+,非常的恐怖,如果讓半血的主角去主動攻擊頭目,第1下會被回擊,等下一回合頭目主動攻擊的時候就肯定要重新開始游戲了,所以一定要注意好補給,最好不要讓主角去打頭目,用魔法攻擊當然是組好的啦。


第19話
游戲的最后1關了,有很多人會很郁悶,為什麼嘗試所有的人物以及技能打BOSS,BOSS永遠只掉1點HP(BOSS的HP和MP是999),而它打我們的人物卻十分的傷。所以大家一定要記得把所有的雜兵清楚,再去打BOSS,最好帶上個能會AT,DF DOWN技能的召喚師,這樣再用 劍士去打BOSS,大概就能傷個60HO左右的,几個回合抗下來,BOSS就差不多了。



全19話的基本主線流程打法介紹就先到這里。感謝閱讀!~
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