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#1 |
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初心者
註冊日期: Jan 2008
文章: 2424
積分: 60323
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傳說DOTAV0.6D
大家有玩過DOTA嗎... 這是一隻新推出又好玩的新型對戰地圖= = ![]() 想知道到多麼的傳說感覺?... 只需玩一下就知道 他帶著無盡的幻境..森林...戰爭.. 的感覺.真的很棒 更新內容如下: V0.6D --黑魔給予獎勵的知明度下降為30 --黑魔出現時出現的傳送點如果傳送英雄會拉畫面到地圖中心點了 --吸血和嗜血傷害下降50 --魔法類型攻擊修正打到建築物問題 --月法師的亂月增幅修正 --閃電規定改為不會下降力量 但提升的能力下降 --回血再生範圍下降50 --死亡之手的用法說明改為 使用後會拉附近800範圍的部隊去惡魔的地方 隨後5秒 死亡之手會對死亡之手附近800範圍的部隊造成傷害 --修改城牆位置 --天神購買的技能會有人口問題修正 --冰巫的第三招的圖示修正 --樹人第一招修正bug --樹人大絕持續上升5秒 --地圖開始視野改為已搜索 --隱居商人的中立小地圖顯示改為有 --食屍鬼的詛咒技能圖示位置修正 --古代甲蟲模組改為古墓之王的模組 --修正古代甲蟲跟火鳥術士的變身技能 變身後 模組攻擊會有異變 --熔岩魔獸的大絕每波時距上降 傷害上升 --酒師的第二招改為只可以對自身使用和回復生命上升20 --夢魘的大絕造成傷害改為夢魘玩家殺死部隊 --海神之書等候時間下降為25 --退魔之杖退魔升為900 --退魔之杖增加125%回復法力能力 --妖‧神秘火魔杖價格下降為6500 --法術神器店的能力加成BUG修正 --七彩水晶與冰涷比首的字串帶有空白修正 --CP怪全面基礎攻擊10 --CP怪全面科技攻速加成下降 --風之項鍊的增幅圖示修正 --地圖優化觸法 --隨機英雄改為可以隨機新增的英雄了 --黑魔宰殺英雄時 不死生不會死亡的問題修正 --黑魔封印字串修改 --現在山巨人用投擲技能,飛行的部隊不會完全地掉落地下了 --英雄復活後 會自動修正動畫卡住的BUG --地形強化 --飛行英雄統一飛行高度改為250 因為現在還是測試版... 遊戲載圖暫時沒了 此文章於 03-04-2008 18:32 被 acid1031 編輯. |
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#2 |
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初心者
註冊日期: Sep 2008
文章: 8
積分: 123
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THX FOR SHARING AGAIN
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