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舊 04-01-2008, 11:51   #1
初心者
 
註冊日期: Jan 2008
文章: 138
積分: 316
tehpwnzr1014
預設 《機動戰士鋼彈 特洛伊行動》以士兵觀點來描寫的真實鋼彈戰場

  NAMCO BANDAI Games 於日前釋出 Xbox 360 第一人稱射擊遊戲《機動戰士鋼彈 特洛伊行動(Mobile Suit Gundam Operation: Troy)》的遊戲內容介紹,供玩家參考。

  《機動戰士鋼彈 特洛伊行動》顛覆《鋼彈》改編遊戲常識,從士兵觀點來描寫真實戰場,以左右鋼彈歷史的英雄陰影下、無數默默付出汗水與生命奮戰的士兵為主題。

  遊戲採用真實軍事風格設計,玩家將扮演聯邦軍或吉翁軍的士兵,依照任務需求在不同戰場上進行戰鬥。戰鬥中除了單兵作戰之外,並可駕駛戰場上所設置的戰車、戰鬥機或 MS,實現 MS 對 MS 或是步兵對 MS 等不同兵種在同一戰場上混戰的真實戰鬥體驗。

  遊戲收錄單人遊玩的單人模式以及透過 Xbox LIVE 多人連線對戰的多人模式。

◆ 單人模式收錄 10 個任務關卡

  單人模式以完成各種任務順利過關為目的。收錄聯邦軍與吉翁軍各 5 個任務共 10 關,提供簡易 / 普通 / 困難 3 種難度可以選擇。任務的內容包括移動到指定地點,或者是將敵人全數殲滅等不同的達成條件,讓玩家充分鍛鍊遊戲技巧,於多人連線對戰中發揮。

◆ 多人模式提供 3 種不同玩法

  多人模式是透過 Xbox LIVE 連線,最多可讓 10 名玩家進行多人連線對戰的模式,收錄「佔領戰」、「突擊戰」與「生存戰」3 種玩法,可於開戰前選擇兵種與可用 MS。
  佔領戰中玩家將分為聯邦軍與吉翁軍 2 陣營,以率先佔領戰場上 3 個中立據點的一方獲勝,如果未能於限制時間內分出勝負,則以結束時佔領較多據點的一方獲勝。



  突擊戰中玩家同樣分為聯邦軍與吉翁軍 2 陣營,以限制時間內盡量打倒敵軍為目的,最後由得分較高的一方獲勝。以較弱的士兵狀態擊倒較強的 MS 時,可獲得高分,因此與隊友攜手合作共抗強敵將是致勝的關鍵。同陣營的玩家間可透過語音通話相互溝通。



  生存戰中不分陣營,所有玩家都是相互敵對狀態,以限制時間內盡量打倒自己以外的其他玩家為目的,最後由得分較高的一方獲勝。所有玩家都可透過語音通話相互溝通。



◆ 可自由選擇兵種與 MS 機體

  對戰模式可選擇的兵種分為對士兵的「突擊兵(突擊步槍、榴彈發射器、手榴彈)」、遠距離對士兵 / 對 MS 的「狙擊兵(狙擊步槍、榴彈發射器、手榴彈)」以及對車輛 / 對 MS 的「反坦克 / 反 MS 兵(火箭發射器、散彈槍、煙霧彈、地雷)」。



  所有兵種都具備搏擊與近戰用的刺刀與手槍等基本武裝。



  對戰模式中玩家可選擇使用的 MS 機體與配置點,並自行設定 MS 機體的配色與武裝。遊戲一開始只能選擇聯邦軍的「RGM-79(吉姆)」與吉翁軍的「MS-06J(薩克 II)」2 台基本 MS 機體,不過在遊玩過程中會逐步獲得更多 MS 機體、配色與武裝。



  在單人模式或多人模式中,如果玩家所搭乘的 MS 的頭部主攝影機被破壞時,畫面上的顯示幕也會因此而出現雜訊與模糊扭曲,最後連雷達也會無法顯示,使戰鬥變得困難。除了主攝影機外,MS 的正面與背面也存在容易受到損傷的弱點,是攻略 MS 的關鍵。



  Xbox 360《機動戰士鋼彈 特洛伊行動》預定 2008 年推出。
tehpwnzr1014 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-04-2009, 11:22   #2
初心者
 
註冊日期: Mar 2009
文章: 72
積分: 390
lunasea8520
預設 心得

玩過之後只有一個感覺....悶
本來也是很期待的
~~
lunasea8520 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-03-2009, 00:36   #3
初心者
 
註冊日期: Feb 2009
文章: 39
積分: 378
jerryct
預設

個人覺得, 玩起來雖然沒COD系列刺激, 但也是個題材蠻有特色的遊戲, 對鋼彈迷來說寫實度算蠻高的, 重力影響下的MS動作都有點笨重..
可惜的是只能在連線模式下才能玩到陸鋼.古夫等主角機..
單機只能玩薩克跟吉姆..
jerryct 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-21-2009, 12:05   #4
初心者
 
註冊日期: Jun 2009
文章: 5
積分: 28
chenl08ms
預設

這么看來都不想嘗試了 鋼彈的忠實愛好者動畫已買全
chenl08ms 目前離線   回覆時引用此篇文章
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