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#1 |
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初心者
註冊日期: Jan 2008
文章: 2424
積分: 59429
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上手比較晚,昨天夜里才下好游戲考進棒子,但已經有人通關了。 首先羅嗦兩句,戰神流程比較短,這點比較遺憾,但這也是必然性的,畢竟UMD容量有限,再加上戰神游戲一貫的龐大場景,細致的貼圖,本身就是個大工程。能以UMD1.8G的容量將此游戲几近完美的展現,我們應該已經感到很滿足了。ps:看看p2的戰神容量,D5要兩張盤,D9一張,可見貼圖等占据很大容量比。 另外普遍反映Normal難度過于簡單,這點我們不必深究。畢竟對于初上手來說Normal難度已經很簡單了,就不必選easy了。建議玩過p2前几作的,還是選擇Hard難度,一來可以提高游戲耐玩及耐久度,二來可以細細品位這個只有5小時流程的大作,帶給我們的更多樂趣(很多細節值得細細品位) 好了,廢話不說,簡單說下一些游戲心得。 先說下前期無限吸魂點。 這次戰神加密很嚴格,hp和mp地址都是動態的,包括紅色orb也是不能夠直接通過數字查找來實現修改的。顯然是為了不讓玩家因為過度修改等,提早結束游戲,而降低了游戲樂趣。 但此作還是依然存在著隱藏吸魂處,以下圖為例。首先劇情到達前期搬屍體處過后,將要與怪獸對決的斷橋那里,臨近與該boss處時會有一存盤點,如下圖: 走到如上圖的位置時,這里只要切換場景,就會獲得少量orb 如下圖: 之后反復以上步驟,再次切換到場景,既臨近存盤點附近,之后反復在兩景中切換,即可前期獲得無限orb。如下圖: 其實如果細心的話,往回再走一點,到達拐彎處的火把處還可獲得少量orb。如下圖: 來回切換一次,兩處大概可以獲得28點orb,只要你不怕麻煩,完全可以前期就將雙刃改滿 - -|| (毅力可敬.....) 操作方面,首先hard難度下群戰時小兵明顯攻擊頻率比normal要頻繁,而且攻擊有所提高,boss更是明顯。所以切忌不要只顧一味的按□和△ 不然很容易被人背后捅刀子…… 攻擊方面絕大部分boss都是沒有受傷硬直的,所以一味的攻擊反而會使自己陷入不利的境地。連續技通常沒有發完就會被boss攻擊,使自己受到被動的傷害。所以,越簡單的攻擊越有效和直接,多多利用□□△的三連 會發現對boss時其實很奏效。 還有防御也是可以抵消收招的,同樣也可抵消如連擊□□△最后一下△放出后的攻擊硬直,總之多利用防御來抵消和取消收招,在對群兵戰及boss戰中會令你事半功倍。 戰斗中○的作用是可以將小兵一擊終結的,但一般群戰小兵時很多人很少用到,其實在群兵戰時○的作用不但可以秒殺小兵,更是可以帶來瞬間無敵效果。因為在終結技時奎爺是不會被攻擊的,這點多加利用,如群戰遠方又有弓箭手時,由于近戰小兵圍上,不能馬上結果掉遠方弓箭手,○就派上用場了。將近戰小兵終結的同時不但自身無敵,也會發現遠方弓箭手也馬上收招,瞬間停止了攻擊。 由于psp鍵位有限,所有閃避變為了R+L+搖杆,有時可能會感到回避操作不變。所以R鎖定鍵基本可以一直按住,在需要避時迅速按下L+搖杆,會有助于回避的操作。另外回避不是無敵的,回避動作結束后,會出現短暫的硬直時間,此時很容易因躲閃后被其他敵人攻擊。所以無論boss戰還是群兵戰時,該防御的防御,不能防御的及時回避。以達到有效效果。 好了說了很多,希望對大家有少許幫助,也希望對hard難度以上的苦手或者新接触戰神的新手們能有些提示作用。另外最后說兩句,此次戰神流程比較短,但游戲是需要細細品位的。如果你想早日將iso移除棒子,那麼5-6個小時你就可以做到了,但細心發掘的和仔細體的會下會發現游戲樂趣所在,戰神還是會在你的棒子里常駐些時間的,以上。 |
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