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#1 |
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初心者
註冊日期: Jan 2008
文章: 2424
積分: 60316
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ウォーヘット
戰士 職業技能 1:威力高的物理攻擊 2:必中的物理攻擊 3:使用者的MP變3倍,失敗則變0 4:消耗1回合,可以更換裝備 通用技能 1:待机VP回復 2:反擊威力上升 3:一定几率免疫普通攻擊 4:物攻+25% スペルキャスター 法師 職業技能 1:地屬性攻擊 2:水屬性攻擊 3:火屬性攻擊 4:風屬性攻擊 通用技能 1:可以裝備法師裝備 2:不移動可MP回復 3:瀕死時,MP不減 4:一定几率免疫魔法攻擊 5:魔攻+25% ファンタスディカ 協助者(暫名) 職業技能 1:目標的RES下降 2:消耗目標的MP 3:使用對象在下回合結束前技能和命中都為100% 4:移動后可以使用技能 通用技能 1:可以裝備該職業裝備 2:己方命中、回避上升,敵方命中、回避下降 3:陣型攻擊和鎖定攻擊效果上升 4:結束時獲得的PSP上升 5:可以移動石柱或破坏箱子 ガジェッティア 道具士 職業技能 1:道具效果范圍擴大 通用技能 1:可以裝備道具士裝備 2:普通攻擊給予對方減速效果 3:道具效果上升 4:可以對自己以外的人使用道具 5:可裝備的道具數增加至8個 ストライダー 弓箭手 職業技能 1:使用物理攻擊的話(近身),下一回合結束前RES上升 2:物理攻擊根据高低差,威力上升(越高威力越大)注:不能對比自己所在地方高的人使用 3:使用者周圍3格的對象命中下降 4:對方移動,使用者也移動到他的周圍(由于沒有出該職業,所以沒有能証實效果) 通用技能 1:可以發現地圖全陷阱,並停止或解除 2:登高能力上升1 3:可裝備該職業裝備 4:命中上升25% 5:會心一擊率上升 セイクリッドセイバー 驅魔者 職業技能 1:加血,回復量=魔法攻擊力 2:可以給予不死系大傷害的魔法(具有一定几率秒殺特效) 3:可以使對象物理防御和魔法防御下降50% 4:消耗自己的回合,讓別人再次移動(別人附加一定量速度上升),下回合結束前自己速度上升 通用技能 1:可以裝備該職業裝備 2:伙伴有危險時速度上升 3:受到攻擊時有一定几率恢復HP 4:魔法防御上升25% 5:單體魔法范圍化 ワンダーシーカー 探索者 職業技能 1:可以查看對方更詳細的資料 2:使用者可以發現周邊隱藏的物品 3:可以使對方HP和MP互換(很好的几個技能) 4:消耗1回合,全員可以更換道具 通用技能 1:投射性武器上下方向的射程延伸 2:打倒敵人時有一定几率得到錢(賺錢不錯的手段,攻越高錢越多) 3:打倒敵人時有一定几率得到物品 4:可以裝備該職業裝備 5:移動后有一定几率獲得物品 エミュレーター 訓魔者(暫名) 職業技能 1:可以學習敵人的技能 通用技能 1:自己接近自己隊友時,隊友會重復上次動作(攻擊) 2:自己回合的時候MP回復 3:可以裝備該職業裝備 4:弱點攻擊效果上升 5:消耗MP量為原來的75% アサルトバスター 槍手 職業技能 1:直線給予單體物理攻擊,距離越遠傷害越大 2:給予左右對方物理攻擊 3:移動能力和登高能力上升 4:HP變3倍,失敗HP變0(直接死亡。。。) 通用技能 1:移動后MP回復(MP回復移動版-0-) 2:投射攻擊可以穿過障礙物 3:可以裝備該職業裝備 4:結束時獲得EXP上升 5:移動能力上升 エクスキャバリア 騎士 職業技能 1:對象速度上升 2:舍棄一回合,再移動成為可能 3:分攤傷害,分攤的部分為上升的物理攻擊 4:戰斗不能防止一次 通用技能 1:待机HP回復 2:打倒敵人多余的傷害將由剩下的地方分攤,恢復己方隊員也一樣(好技能) 3:瀕死時速度上升 4:打倒敵人時速度上升(好技能) 5:可以裝備該職業裝備 エスコートベッセル 盔甲兵 職業技能 1:可以擊退比自己輕的敵人一格 2:可以將敵人打剩1HP 3:使用者到下回合結束為止,不受傷害和异常狀態 4:使用者下次攻擊威力上升 通用技能 1:不被擊退 2:附近的敵人移動能力下降 3:物理防御+25% 4:可以裝備該職業裝備 5:有一定几率幫附近的伙伴承受物理攻擊 エニグマンサー 魔導者 職業技能 1:給予周圍2格的對象無屬性攻擊 2:對象物理防御和魔法防御上升 3:對象附加狀態去除(不管好坏的狀態) 4:對方魔法命中下降 通用技能 1:可以裝備該職業裝備 2:不會被秒殺,如果敵方攻擊超越你剩余HP時,將會剩下4~5點HP 3:敵方無法吸收我方攻擊 4:自己獲得的狀態效果延長 5:毒/熔岩地形無視化 ナイトレイダー 黑夜騎士 職業技能 1:6連威力小的攻擊 2:無視對方狀態給予固定物理傷害 3:使用者的MP全部分攤給自己隊友 4:隱身攻擊,但會中范圍魔法 通用技能 1:自己回合HP回復 2:反擊發動几率上升 3:可以裝備該職業裝備 4:一定几率無視全部傷害 5:速度上升25% フェダーイン 速行者(暫名) 職業技能 1:一定几率封印對方技能 2:使用者回避分與到攻擊上,使攻擊上升,但下回合回避下降 3:引誘敵人(效果未測試) 4:下回合結束前技能發動几率上升,傷害下降 通用技能 1:回避上升25% 2:攻擊時自己HP回復 3:攻擊時自己MP回復 4:可以裝備該職業裝備 5:會心一擊發動 ジオニックルーラー 忍者 職業技能 1:同屬性的地形間移動 2:使用者的位置和對方的位置互換 3:可以固定敵人,不讓它移動 4:使用者地形相應的屬性攻擊上升,不同反之 通用技能 1:在相應地方附加相應屬性 2:移動后HP回復 3:可以裝備該職業裝備 4:無視地形效果 5:隊友瀕死/死亡時移動和登高能力上升 グラブデュエリスト 力士(暫名) 職業技能 1:以對象為拋投物體給予物理攻擊(受高度差、體重和自己攻擊力影響) 2:以對象為拋投物體給予物理攻擊,可扔在范圍內的格子 3:專用道具拋投給予傷害 4:舉起敵人(或自己人),放在周圍的格子,不給予傷害 通用技能 1:回合結束時隨机積累速度 2:可以裝備該職業裝備 3:被打至瀕死時,取消行動 4:投射武器射程延伸 5:VP上升25% |
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