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#1 |
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初心者
註冊日期: Jan 2008
文章: 235
積分: 5001
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前言:麻將格鬥俱樂部是一款非常不錯的麻將遊戲,除了採用忠實的日本麻將規則以外,更著重強調了對戰性,帶給我們與其他麻將不一樣的樂趣。麻將格鬥俱樂部在日本的街機遊戲中心裡非常受年輕人歡迎,擁有眾多麻將迷,而PSP版可以讓你隨時隨地的感受它帶您的樂趣。初次遊戲時會要求作成個人文件(包括呢稱,密碼,地域)。 主菜單: ![]() 格鬥俱樂部模式 -- 是以固定的俱樂部規則來進行對局,有段位設定,只可設定思考時間。 自由規則對局 -- 可以自由設定規則來對局,但不影響段位等級。 問答模式 -- 考查對麻將知識的掌握程度。 紀錄閱覽 -- 供查閱保存的牌譜和個人的詳細統計資料。 麻將嚮導 -- 詳細的麻將教程 選項設定 -- 更改遊戲環境的設定 操作方法: L/R鍵 規則表示切換,情報表示, ○鍵--打牌,○鍵長按—自動和牌,×鍵--光標在當前位置和最右側快速切換,△鍵--長考(1局1次),□鍵--可否吃碰牌,↑長按--自動槓牌,↓--扣牌, select鍵--規則確認,start鍵--中斷遊戲。 吃: チ一 碰: ポン 槓: カン 寶牌: トラ 麻將規則:這裡僅介紹麻將格鬥俱樂部模式規則。 東風戰--每局一圈牌,半莊戰--每局二圈牌。 1番起和, 禁止打吃吐牌(例如用2萬和3萬吃1萬,不可馬上打1萬和4萬), 一炮多響(放炮時可多家和牌), 聽的和牌中有已打過的牌時只能自摸和, 聽牌放棄和牌後只能自摸和, 可以搶槓和, 和後每張寶牌加一番, 聽牌(和後)以及槓牌時多揭一張寶牌, 紅5是寶牌, 終局時如果沒有聽牌罰分, 放炮者一人罰分, 自摸由3家分擔, 二家有4槓時流局, 4相同風牌連打時流局, 開牌時有9張以上幺九牌時莊家可選擇流局, 任何一家負分時終局, 如果對局中待機自動終局,並被判罰為最下位。 番數設定: ![]() 帶★的如果開門會減一番。 ![]() 段位升級: 1.級位通過升級經驗值來晉級。 10級… 0~99 9級… 100~199 8級… 200~299 7級… 300~399 6級… 400~549 5級… 550~699 4級… 700~849 3級… 850~1049 2級… 1050~1299 1級… 1300~1599 當升級經驗達到1600時升為初段,並根據之前的個人打法獲得以下四聖獸屬性。 青龍--寶牌使用率高或有役滿和牌 (運氣型) 白虎—平均和牌番數高 (攻擊型) 朱雀—和牌率高 (速攻型) 玄武—放炮率低 (防守型) 2. 段位通過贏取格鬥寶玉來晉陞 初段… 1個~ 4個 弐段… 5個~ 9個 參段…10個~15個 四段…16個~21個 五段…22個~28個 六段…29個~36個 七段…37個~45個 八段…46個~55個 3. 當格鬥寶玉達到56個以上時獲得四神大師稱號,再達成大師戰3連勝,可以晉陞為終極段位黃龍,並同時獲得5個黃龍寶玉,之後進行黃龍爭奪戰,擁有黃龍寶玉多的可以獲得黃龍王的稱號。 隱藏BGM: 1.:【グラディウス】 出現條件:晉級初段。 2.:【麻雀格闘倶楽部 ~Ver.1.5~】 出現條件:和役滿牌。 3.:【沙羅曼蛇】 出現條件:晉級黃龍。 可以在「記錄閲覧」→「個人資料」→「出來事」裡確認,並可更改為對局的背景音樂。 遊戲特色: 1.這款遊戲畫面和音樂還算不錯。 ![]() ![]() 2. 這款遊戲對個人的數據進行詳細的統計。 ![]() ![]() 3. 問答模式可以對自己的麻將知識檢測一下。 ![]() ![]() 4. 可以記錄滿意的牌譜。 ![]() 5. 由於遊戲著重對戰性,所以以每場對局為單位,並不一定非要和大牌來獲勝,往往和小牌,避免放炮,也能獲得最終的勝利。即使和大牌分數也不能帶到下局中去。 PSP的麻雀格闘倶楽部(全國対戦版)預定於2006年9月28日發售,其具體的系統還不得而知,希望能帶給我們更多的樂趣。 附錄: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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