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舊 2007-12-26, 23:19   #1
Tarrasque
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《真三國無雙5》完全攻略


成就


  注意:1.全部破KOEI記錄的成就推薦大家用孫尚香拿!孫尚香為本作最強當之無愧......

  2.成就項目都是秘密....所以把我解了的都告訴大家....


  我分為幾種吧:


  1.無雙角色類:滿足條件就可以拿取新的角色,分為10G,20G,30G三種,沒有無雙模式的為10G,有的為30G,以10為基數的角色為20G


  2.戰場目標:在準備開戰時可以看到你的功殉目標,每關有三個,全局滿足一定數量就可以解,聽有的兄弟說滿足50個就解一個,下幾級還

有沒有,是多少還不明.....


  3.破KOEI記錄的成就,也就是challenge mode模式,分為如下幾種:


  暴風:時間內達成1500人斬以上.....推薦用香香...亂箭加無雙...這個時間裡可以干2次小強....小強幹掉後出來大批敵人,用無雙就好,

注意香被攻擊會產生被連擊的硬直...7分鐘後敵人的攻擊會變強....


  生還:時間內200人以上....敵人不管是小兵還是大將都一招必死,但是你挨打了也是一招必死,只推薦用香香...無賴的遠程攻擊...輕鬆過

....後期出弓箭兵躲著點.....


  破壞:時間內分數200....推薦趙運..常用加速重攻擊,調整旋轉就好.....合理的運用技能束符.....


  迴避:時間內武煞超1500.....用香香.......秒了大將有很多的分!很簡單!!!


  進驅:3分半內經過所有據點.....這個是比較有難度的,我試了幾回,我把我走的必過路線畫給了大家,按我標的字母順序走就可以,注意

中途有幾個地方要從上往下跳才可以達成!大家不防先試下!

小心得:
  通一次關追加達人難度。四個勢力分別通關一次追加修罹難度。人物的2P服裝在25級時入手,只是換了個顏色,沒換造型。

  連舞系統其實是鼓勵你多殺人,不停殺人時會提升連舞等級,不殺人就會下降。而提升了連舞等級之後會增加招式,且初始招式明顯變強。

白板人物一開始連舞等級只能到2級。3級和無限需要走晶球盤解鎖。3級以上的新招式很強,所以練武將時首先推薦走連舞路線。

  關於本作的特技修得改為了走晶球盤系統,每關結束會得到一定的點數,點數的獲得和關卡總評有關係。每走一格消耗點數1點。

  本作的馬最好乘自己的,不要搶別人的馬。本作的馬會認主,只要你下來,它會自動跑回主人身邊,要是主人死了,它更加會離開戰場,就

是不讓你騎,汗。。。所以騎馬的時候看仔細一點,否則需要馬的時候身邊沒有會很鬱悶的。
關於馬的屬性,我個人十分推薦雷屬性,非常的好用。人物武器自然是冰屬性配一閃。
想刷戰馬推薦用甄姬修得了刷寶特技之後刷。

  打門的時候注意要打兩扇門中間的門縫,否則只打一扇門太慢。

  關於XO版的成就,目前我獲得成就類別為,打出新人物,通過一定數量的關卡,獲得一定數量的戰功。不管怎麼說,對本作有愛的XO版玩家

應該都會拿滿1000成就。

  推薦新人先練孫尚香,武器刷出冰屬性加一閃的組合。有她在,虎牢關呂布算個啥?拿人,拿戰功很簡單。
收敵方武將的時候一定要親手擊破。自由或無雙模式均可。收得條件100%確定的我會標出驗證符號,沒有標的關卡是對的,但是可能要符合別的

條件,比獲得某些戰功。如果發現錯誤,還望大家通知我一聲,我會及時更正。驗證的差不多了我會改成表格形式。

蜀:

諸葛亮:蜀初期武將任1人列傳通關
劉備:蜀初期3武將列傳通關
馬超:魏軍漢中攻防戰.15分以內趙雲、張飛、馬超擊破.
黃忠:魏軍定軍山之戰.黃忠擊破
魏延:蜀軍五丈原之戰.過關後魏延生存
關平:蜀軍樊城之戰.水攻計成功
龐統:成都制壓戰..蜀軍方面.戰功目標3達成
月英:五丈原之戰.魏軍方面.戰功目標1達成

魏:
張遼:魏初始武將任1人通關
曹操:魏初期3武將列傳通關
許褚:吳軍合肥之戰.10分以內曹仁.許褚擊破
夏侯淵:蜀軍定軍山之戰.夏侯淵擊破
徐晃:魏軍樊城之戰.過關後徐晃生存?
張頜:蜀軍漢中攻防戰.張頜擊破
曹仁:未知
曹丕:吳軍 合肥之戰 完成第一個戰功..
甄姬:呂布軍許都侵攻戰.15分以內甄姬、曹丕、曹仁、許褚擊破.

吳:
甘寧:吳初始任1人列傳通關
孫堅:吳初期3武將列傳通關
太史慈:吳軍吳郡平定戰.太史慈.擊破
呂蒙:魏軍合肥之戰.呂蒙擊破.
黃蓋:吳軍赤壁之戰火攻成功
周泰:蜀軍夷陵之戰.戰功目標3達成
淩統:未知
孫策:吳軍下坯之戰.過關後孫策生存?
孫權:未知
小喬:吳軍石亭之戰.過關後小喬生存.

他:
貂蟬:魏蜀吳各有1人列傳通關
呂布:曹操.劉備.孫堅列傳通關
董卓:呂布傳通關
袁紹:官渡之戰曹操軍方戰功3完成
張角:黃巾之亂討伐軍戰功3完成

  升技能方面,一開始肯定要衝LV無限的連舞的了,途中要是看見無增提高或者移動速度提升的也不要放過(因為這作無雙加得很慢,地圖也

超大),基本上十幾二十級的時候可以升到LV無限連舞的了。
  特殊技種類雖少,但升技能強化(一般能強化一次,某些角色能強化兩次)過後還是有瞬間逆轉局面的作用,有個技能是殺夠300人就可以獲

得一個使用特殊技的令牌的,由於只要到達連舞LV無限的話殺敵數提升得很快,某些關卡即使雙打也能輕鬆上千,可以考慮作為獲得連舞路線完

成之後第二條成長路線。



  馬在這作的用途很大,5級的馬撞人很痛,最主要還是要刷出個有連舞維持的馬,因為這作地圖超大,趕路的時候連舞就一直降,十分鬱悶,

要想維持最高級別的連舞狀態,就只能靠有連舞維持的馬。

  沒有連舞維持的話,也可考慮用有無雙自動增加的馬,無雙增加的速度比自己原地蓄無雙還要快,遇到打不過的強敵的話,可以在馬的附近

放無雙,放完就上馬逃跑,轉個圈無雙滿後下馬再放。至於騎乘的攻擊力,是個隱藏的數據,大部分角色在馬上都沒什麼作為,只有個別角色有

強化騎乘攻擊的技能可以升。



  武器方面,LV1-3不分高低,只是武器類型不同而已,分力,技,標準。分別是增加攻擊力,增加連舞速度,增加攻擊範圍,不過在早期連舞

LV1和LV2的時候是感覺不到明顯差距的,只有到了連舞LV無限的時候才會有確實的感覺,或許某些動作塊的角色用上技型武器在連舞無限的時候

真的可以對敵將實施地面無限連。

  至於武器的附加能力方面,之前也有人提過了,一閃是最有用的,連舞攻擊有一定機率秒殺雜兵,一定機率給以武將大傷害,有了這東西,

武器的攻擊力和屬性之類的東西都變成次要的了。其次效果還比較明顯的就是背水,其他的就可有可無了。

  屬性方面強勢的冰屬性又回來了,冰凍成功率頗高,而且解凍後不會浮空,而連舞的最後幾下又會附帶屬性................炎屬性和雷屬

性方面相對來說就弱很多了,具體不是說效果不行,而是這一作的敵人浮空後很快就能受身,用在連攻擊上的效果是聊勝於無,只能配合個別強

攻擊來使用。



  說回動作系統,由於只有十來小時,用了幾個角色,體會還不算很深刻,最大感覺就是到連舞LV無限的時候一切都會變得簡單。但打多了也

會覺得單調,主要是用來用去都是連攻擊,強攻擊例如關羽的就一定要配合雷屬性來用,否則你會十分鬱悶。不過強攻擊的威力比連攻擊高很多

,而且能破防(但破防後繼續攻擊的話敵人就會浮空)。是拆門秒將的首選。

  衝刺攻擊需要跑步的距離減少了,跑上三四秒左右就能出衝刺攻擊,實用性大了很多,而且分衝刺連攻擊和衝刺強攻擊兩種,衝刺連攻擊的

話可以在出完衝刺攻擊之後馬上用連攻擊繼續連下去,衝刺強攻擊帶屬性,威力也較高。

  至於每個角色都有的兩招特技,大部分角色那兩招東西的性能都不敢恭維,還不如直接用強攻擊。

  無雙途中有幾下攻擊會崩防,最後一下也會,不過這作的無雙就等於是連舞攻擊加終結技,倒變得不太好控制了。無雙威力不高,真無雙除

了多了炎屬性效果和最後多打幾下之外沒什麼區別。

  這次的防禦是全方位的,不分前後,想破防禦就只能用專門破防的招,防禦反擊也分兩種,分別是按連攻擊鍵或者強攻擊鍵,實用性非常高

,敵人也會經常在你用連攻擊無限壓制的時候反擊直接把你吹飛。如果你想按著防禦等敵人攻擊的話,敵人也經常一上來就用強攻擊,不給你防

禦反擊機會。

  最不習慣就是對方防禦的時候也會抽了抽去,經常要靠看著對方的血有沒有扣才能確認是否打中了對方。

  當你視角背向敵人的時候,你的攻擊對敵人無效,但敵人能打到你。



  最後要說的是,用這作用弓的人中後期都是變態,孫尚香早期超弱,弱得可怕,連攻擊射出來的箭只有三支,範圍小還不貫通,強攻擊的範

圍也很小,很艱苦的熬到LV3連舞,有五支箭(一級多一支),有貫通,終於有出頭之日了,但由於還是要從LV1升起來,頭兩個LV想快速升上來

就只能跑去人多的地方放無雙,除此以外別無選擇。之後還要有匹具備連舞維持的馬來趕路,否則風光轉眼即逝。最後就是有具備一閃技能的武

器,別人的一閃發動一次只有一下判定,用弓的卻不是,LV無限的時候一下六支箭,雖然現在還搞不清楚一閃發動是在自己某一下攻擊碰到的所

有敵人都會有一閃效果,還是自己的攻擊碰到某個敵人隨機產生一閃效果,總之,我嘗試過十幾級打普通難度的合肥新城的時候經常一箭讓一個

屏幕的小兵瞬間空血,也嘗試過對鬥氣武將兩下解決掉(不發動的時候血是一絲絲扣的)。HARD虎牢的呂布出來的時候,貂蟬擋在呂布前面,我

一下秒掉貂蟬,還沒反應過來的我繼續射箭,當我停下來的時候發覺後面小強也被秒掉了……
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