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#1 |
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初心者
註冊日期: Jan 2008
文章: 60
積分: 1346
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Dota Allstars 6.54正式版
*調整了卡爾的平衡性(下詳) *重新製作了暗影牧師(下詳) *對幻影長矛手以及靈魂之矛做了改動(下詳) *對地獄領主的無光之盾以及迴光返照作出改動(下詳) *對RD模式下的英雄挑選過程作出改進。 *為配方市場增加一些熱鍵。 *龍騎士:巨龍形態移動速度加成由10/35/60固定為每級均是25. *冰女:改動寒冰領域的機理。現在遲緩效果是對整片區域作用(之前是由那些爆炸產生)。同樣改變了其產生傷害的原理。 *如果近衛/天災勢力(意思指小兵或者塔)第一個殺死了英雄,那麼也會當作一血,獎勵則會全隊平分。 *小鹿:大招不可觸碰會同時被普通攻擊和法術所激發(譯者:MS以前用法球打是不會激發的) *山嶺巨人:重寫了山崩(avalanche)的代碼來修正了幾個bug *神靈武士:活血術的CD由30下調到25秒。 *降低發條的力量成長。 *發條:降低火箭的早期傷害。 *現在比分台,最終比分台以及OB顯示台會支持更多中文字。 *在錄像結尾增加更多數據(玩家金錢,助攻,反補,物品等) *血魔:增強血之狂暴 *狼王:降低其召喚的狼的護甲。從5降到2. *稍稍減少發條地精的初始護甲 *重寫了巫醫的詛咒術 *山嶺巨人的投擲不再耗魔以及佔用CD--在你抓空的情況下。 *現在投擲會尋找它的目標。 *你只能通過-kickafk命令來踢走afk的隊友。 *不理解,所以沒有翻 *假如主身扔出靈魂之矛,幻影投矛手的鏡像也會跟著施放一個(假的)靈魂之矛。 *RD時玩家排隊的指示器會變得更明瞭。 ++卡爾改動 - 大招將在2/7/12/17級時學得,CD由30/30/15/15降為30/25/12/5,耗魔調整為20/40/60/80 - 天火(sunstrike):CD 60降到30,魔耗250降到175 -超震聲波:CD 25增加到40 -混沌隕石:CD30增加到70 -熔爐精靈:CD70降到30,魔耗200降到75.當新的召喚出來,舊的會消失。優化了視覺效果。如果冰 火兩個元素等級都達到4,則可以召喚兩隻。 -龍捲風:在空中時間:0.4/0.7/1.0/1.3/1.6/1.9/2.2 -> 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2,初始傷害由190降到120. -靈動迅捷:現在改為WWE,CD 20->15 持續時間 5 ->6,魔耗 125->50。 舊的攻速加成:40/60/80/100/120/140/160 新的攻速加成:30/40/50/60/70/80/90 現在同時會增加傷害:20/30/40/50/60/70/80 -電磁脈衝:變為WWW。每被吸一點mana,會損失0.5生命。調整了施法距離和魔耗。 - 冰牆:持續時間由4至10秒變為3至12秒。增加基礎傷害,由5/10/15/20/25/30/35變為6/12/18/24/30/36/42。 ++暗影牧師 - 薄葬被完全改變,現在變為普通技能 - 改變編織的作用,現在成為終極技能。 - 降低施法前搖 - 暗影波會在最後一波自動彈回你身上(假如你在作用範圍內的話)同時在等級3和等級4的時候增加一次彈跳。 ++幻影投矛手 -重新製作了靈魂之矛。 -假如主身扔出靈魂之矛,幻影投矛手的鏡像也會跟著施放一個(假的)靈魂之矛 -神出鬼沒的隱形時間由12秒降到8秒 -增加和同意了所有幻影長矛手的鏡像承受傷害的加成。 -降低最大幻影數(?) ++ 地獄領主 - 增強迴光返照,提升了CD。 - 重新調整了無光之盾的數據 |
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