| |||||||
Xbox360攻略/密技/成就Xbox 360分類:
Xbox 360主機及遊戲討論區 /
Xbox 360 BT ISO Download /
Xbox360 Save下載區 /
Xbox 360攻略/密技/祕籍 /
Xbox360進階技術交流區 |
| | 主題工具 | 搜尋本主題 |
| | #1 | ||||||||||||||
| 少校 註冊日期: Jan 2008
文章: 2,312
致謝數: 0
獲感謝文章數:119 獲會員感謝數:291 | 第一次接触360的游戲是《天誅》,買360的時候試玩的是《拳擊之夜》。可以說目前這兩款游戲都是我很喜歡的。但是,第一次玩拳擊卻是感覺這游戲不好,因為當時不知道有力氣這回事,亂出拳,結果出拳成了慢動作,感覺不真實。 因在網上看到對《拳擊之夜》的評价,隧想再次嘗試一下這款評价很好的游戲。 經過不斷的嘗試和學習,終于總結出一些方法,希望能幫助准備接触或者剛剛接触《拳擊之夜》這款360體育游戲的代表的朋友,希望能拋磚引玉。 一、操作 根据網上朋友的經驗和我自己的嘗試,感覺CONTROL3是最好的。具體在OPTION中設置,另外,務必把HUD設置為ON,這樣可以看到血和體力,然后保存。 CONTROL3: 1、左搖杆,控制拳擊手的移動,快速雙擊前進或者后退可以讓拳擊手快速移動,有助于跟進對手或者躲避已保存體力。 2、LT+右搖杆,控制拳手的防御。LT+右搖杆的左上,表示左手護頭,可以格擋,讓對手出現破綻;LT+右搖杆的上,表示左右手護頭,可以保護,但無法讓對手出現破綻。大家可以嘗試LT+右搖杆的其他方位。 3、LT+左搖杆,控制拳手的躲避。這個我不常用,因為有破綻,而且不能移動。 4、攻擊,A、B表示左、右擺拳,威力大,動作慢;X、Y表示左、右直拳,威力小,動作快,可以勾引敵人防御,然后攻擊其破綻;LT+A、B、X、Y,每一個都代表彎腰攻擊,可以攻擊敵人腹部,這個對于敵人采取躲避的時候非常有用。 二、技巧 能夠操作,就可以體會這款游戲的樂趣了。下一步是如何快速、有效的擊敗對手。 在CAREER MODE,即職業模式中(也就是可以獲取所有1000分的模式),首先要設定自己的拳擊手。個人感覺几項指標中,POWER(表示出拳的威力),STAMINA(表示出拳損耗體力后,體力的恢復速度),CHIN(下顎,表示頭部抗擊打能力)比較重要。 我在ESPN模式中,明顯感覺到,一次比賽中,威力大、體力好的拳手比威力小、敏捷度高的拳手好用, 所以建議大家把PWR和STA設定的高些。 在玩的時候感覺,腹部的抗擊打能力相對頭部要強,所以增加CHIN是很有必要的。 終于可以進入實戰了。對戰時候,不要輕易出拳,這樣會損耗體力,體力損耗多了會導致體力槽的減短,但是每個回合結束后,體力槽會變長。 盡可能看清對手出拳之前的趨勢,進行格擋,然后鉤拳加擺拳,左右手配合一組進攻。每個對手都有出拳特點,盡可能熟悉他。 在對手被打到一定程度時,他會表現的有些暈,不進行防護,此時用左右擺拳狂打之,直到對方進入昏迷模式,然后配合左右手的腹部直拳加鉤拳即可擊倒對手。 三、訓練 為了在后來的關卡中更容易獲胜,建議朋友們手動進行訓練。 第一個教練不用花錢,但是訓練中增加四項要素的時候必然要減少其他四項要素各1%。建議初期使用,后期有錢了就不要用了。 第二個和第三個教練,可以在增加四項或五項(記不清了)的時候,不用減少那麼多要素,有錢就用吧,雖然錢可以購買拳擊用具,但是要考慮一下錢的分配。 第四個教練的第一個訓練非常好,而且他不用錢,就是那個叫KING的家伙。 現在說說訓練。第一個比較難,要記好出拳路徑,不要打錯地方,也不能多打,看好叉叉再打。 第二個最簡單,看著打就是了。 第三個感覺到后來很難,就是器械訓練,要想在后來拿高分,必須保証有一組分數很高才行,盡可能控制力度,找感覺吧。 四、拳擊用具 針對訓練后的薄弱環節,購買相應的用具,我的感覺是手套、鞋和牙套一定要買好的。初期沒錢可以買便宜的,后期盡可能不買攢錢,然后買72萬的,最好的,省得白花錢。 自昨晚深入戰斗了几盤,包括和電腦、和人上live,又總結了一些經驗。 躲避(LT+方向):個人感覺不如格擋用的多,而且如果不熟悉的時候,容易在混亂中不知所措,所以最好先熟悉好躲避和格擋使用的時机,然后在實戰中使用 格擋(RT+方向):個人感覺更適合實戰。格擋的時候可以跟進敵人,避免出空拳;格擋的恰到好處,可以使對方出現破綻。但是與電腦對戰的時候,完全靠格擋出破綻攻擊對手的方法很不可取,我昨晚就因此輸了一局,第一本人的格擋技朮還不夠嫻熟,不能做到每次都精确格擋,第二,打到后來,電腦的威力巨大,几拳就可以打掉一半的血。所以格擋也是輔助攻擊的,一定要看准机會攻擊。 上live:在GAME MODE中選擇XBOX LIVE,不用更新,進入后先把設置調一下,比如本人習慣的CONTROL 3,然后就是對戰了。建立對戰,在主頁面按X鍵,或者進LOBBY認識人,之后建立SESSION也可以。昨晚選擇了一個德國的4:9的哥們,顯然不是我的對手,他選擇的拳手出拳的特點非常明顯,上來出的三拳都被我格擋掉,贏的比較輕松。 目前進展只有這些,回頭再不斷增加。希望喜歡的朋友們一起玩! 恩,寫了很多,希望和大家分享,也希望更多的朋友可以感受《拳擊之夜》的樂趣。一方面拋磚引玉,另一方面也和高手交流,希望大家提意見,一起提高。 關于人物的屬性: PWR,即POWER,代表力量,值越大,力量越大,但是疲勞的拳手即便PWR很高,出拳力度也會減小。 SPD,即SPEED,代表速度,值越大,出拳速度越快。先擊到對手可以影響對手的出拳,甚至讓對手打偏。 AGL,即AGILITY,代表靈活性,值越大,移動和躲避(LT+LS)速度越快。 STM,即STAMINA,代表體力,值越大,出拳耗費的體力越少並且體力回復速度越快。 CHN,即CHIN,代表頭部抗擊打能力,值越大,頭部抗擊打能力越強。 BDY,即BODY,代表身體抗擊打能力,值越大,身體的抗擊打能力越強。 HRT,即HEART,代表血槽恢復速度,值越大,失血后,血的恢復速度越快。 CUT,即CUT,代表傷口,被對手擊中傷口可以導致額外傷害。值越大,額外損傷越少、傷口恢復速度越快。 几個值最重要,PWR,SPD,CHN,BDY。HRT在訓練中最容易增加(尤其是通過第四個教練,KING),所以一開始大可不必顧慮這個參數。 | ||||||||||||||
| | | ||||||||||||||
| 書籤 |
| 主題工具 | 搜尋本主題 |
| |
| | ||||
| 主題 | 主題作者 | 版面 | 回覆 | 最後發表 |
| [攻略] 《吸血鬼與十字架》遊戲心得 | jacob1965 | NDS攻略/密技/祕籍 | 0 | 2008-04-08 17:23 |
| [攻略] 《變形金剛:狂派》游戲心得 | acid1031 | NDS攻略/密技/祕籍 | 0 | 2008-03-18 10:02 |
| [攻略] 《THE 戰艦》遊戲心得 | acid1031 | NDS攻略/密技/祕籍 | 0 | 2008-03-17 23:15 |
| [攻略] 《押忍!戰鬥!應援團2》遊戲心得 | acid1031 | NDS攻略/密技/祕籍 | 0 | 2008-03-17 17:46 |
| [攻略] 《蛋糕工房》遊戲心得 | acid1031 | NDS攻略/密技/祕籍 | 0 | 2008-03-17 17:33 |