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#1 |
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初心者
註冊日期: Jan 2008
文章: 77
積分: 3199
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WOW-Tribal Arena 魔獸世界競技場
地圖名稱:WOW-Tribal Arena 1.5A 地圖作者:Rex 地圖類型:對抗 版權所有:浩方對戰平台Tbs心魔工作室 地圖介紹: 本地圖以魔獸世界為藍本.是競技場類型地圖。 講述的是部落.戰犯督軍和死刑勇士之間的「赦免角鬥」以團隊配合.超快手速.意識性操作為本。 屬性定義和平衡的設計 做了長時間的研究。人物模型全WOW模型本人使用2年高中業餘時間製作完成。 職業4種 戰士.盜賊.薩滿.法師*牧師隊長*固定第5和第10玩家 每種職業有3個系列。 原則:操作決定強度。 有人提到為什麼不加入其他職業?問的好。 :原因為了總體上的平衡,畢竟WAR3不是WOW的操作模式。某些職業考慮到.法術效果.技能屬性.以及傷害強度數據上的不平衡,在WAR3上模擬不會達到平衡 反而容易破壞其他職業之間的PK 團體配合.操作! 操作性 地圖擁有職業分流系統。不會造成4人同一職業出現BUG。 1 物理系職業都有「意識性招架」 (畢竟 被法術技能 打中是很恐怖的有意識就招架吧) 2 法系職業都有 「法閃」 「閃耀」(可以靠操作躲避一定死亡!) 操作上講究技能連丟 走位。 講究手速! 卡秒!卡對手出手的一瞬間的招架.躲閃.法閃.盾牌隔擋。最重要的區別。 1法師的傷害輸出技能.大多不是鎖定單位。雖然傷害高但是打不打的中就是個問題了。 2法師是沒有A的 所以沒有魔法值 就等於。 名氣裝備。 在地圖裡比如AL 風劍 黑手 奈米稀爾之力 T3 等等 以及你沒有聽說的高級裝備地圖裡都有。 地圖擁有 1軍銜榮譽 系統 2裝備武器 武器類別系統 3戰甲固定一件以裝備系統 4特殊效果全模擬WOW魔獸世界的的效果 5以及全新裝備效果 全新爆級 法術額傷系統 6人物職業多樣話.可以多人同一職業分流。 7可以多人同一直業不起衝突 的分流系統~ 8還有開牢門刷BOSS的任務以及 特別成色武器任務的系統 |
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