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#1 |
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初心者
註冊日期: Jan 2008
文章: 197
積分: 50368
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昔日征戰 v3.7
中文名稱:昔日征戰 英文名稱:Tales of the Past 遊戲人數:10人〈5v5〉 遊戲類型:DOTA 遊戲歷史: Quote: 在第二次大戰之後,看似和平的艾澤拉斯,卻有大大小小的騷動,東方的德恩霍爾城堡半獸人逃獄,北方的羅隆達小鎮流傳著奇怪的宗教,這一連串奇怪的騷動,好似無冥之中自有的變數。遊戲特色〈已標準模式為準〉: 英雄 *等級上限為10等 *英雄共有3個小技能、1個大絕和黃十字 *小技能共有4等〈包誇黃十字〉,大絕1等。 由於以上三點,技能是點不滿的,讓玩家在技能的取捨間有一點選擇性。 ![]() ─────────────────────────────────────────── 復活 遊戲中,最大的特色在有兩種復活方式,供與選擇 *撿屍體復活,但是會損失〈英雄等級 * 19〉的錢,且復活時只有一半的生命與法力 *讓天使 或 惡魔 替妳復活,但是需要等待〈英雄等級 * 8〉的時間 ![]() ─────────────────────────────────────────── 榮譽 *殺死小兵或CP怪可獲得1點榮譽,殺死英雄2點,摧毀建築物5點 *榮譽值可以購買傭兵、符文,甚至可以使用一些重要的策略 ![]() ─────────────────────────────────────────── 小兵 *每一波共有五隻小兵,四近戰,一遠攻。 *小兵每10分鐘就會升級一次,提升50點生命、10點攻擊、1點防禦 *所以一場下來,小兵的生命大致上不會提升到太高,法師到了後期一樣能夠靠著技能清兵 ![]() ─────────────────────────────────────────── 傭兵 *可以從家中的兵營或軍師雇用傭兵,他們各有不同的特性,所以在攻堅時是不可或缺的元 素之一 *雇用出的傭兵是不能控制的,將由電腦操控並進行攻擊的動作,但是他們的部隊顏色,將 會是所属玩家的顏色 *傭兵所殺死的部隊,將會替他們的雇主獲得10點金錢、1點榮譽值 ![]() ─────────────────────────────────────────── 守護者 *選完英雄後,就會出現在英雄週邊,它可以替你購買物品,但是無法使用,且爾後可以購 買飼料來餵養,讓守護者具有補助能力的效果。 *補助能力共分為5種, - 力量祝福,提高75%的傷害,持續15秒 - 靈活祝福,提高100%的攻擊速度,持續10秒 - 速度祝福,提高200%的移動速度,持續20秒 - 魔法祝福,魔法免疫,持續10秒 - 強效祝福,立刻解除所有負面效果,並再恢復200點生命、法力。 *補助能力不用點選目標,只要按下技能圖示,效果就會出現在自己的英雄身上。 ![]() ─────────────────────────────────────────── 遊戲模式 *標準 即正常模式,遊戲時間為一小時,時間到,將會自動依照雙方的分數判定勝利 註:此模式的分數:殺敵數 + 破塔數 - 死亡數 *記分 即快攻模式,遊戲時間為半小時,時間到,將會自動依照雙方的分數判定勝利 註:此模式的分數:殺敵數 + 破塔數 *生存 即大逃殺,所有的玩家將變為各自敵對,只要地圖上只有一人活著,該玩家就算獲勝 註:此模式下,每次給予的酬勞將會更多,且復活時間變為20秒,兩邊的陣營皆可購買裝 備與進行復活動作 *搶旗 考驗團隊默契的一個模式,只要把敵方家裡的旗幟搶到手,可得一分,三分獲勝。 註:此模式下,每次給予的酬勞將會更多,且復活時間變為10秒,一出場等級為最高等 ![]() ─────────────────────────────────────────── 計謀策略 *計謀 將會針對操作、視覺、精神上給予敵方玩家挫敗與打擊。 - 欺詐,散撥假突擊兵訊息 - 混亂,使敵人看不見友方的視野 - 謊報,使敵方畫面出現怪異訊息 - 聲東擊西,讓突擊兵訊息位置顛倒 *策略 只要在適當的時機發動它們,就能得到出乎意料的結果。 - 背水一戰,在主堡周圍安排三隊突擊兵,並在敵方中路軍營叫一隊突擊兵 - 奇襲,瞬間在敵方陣營中出現一隊突擊兵 - 快速回防,立即呼叫所有活著的隊友回家 ![]() ─────────────────────────────────────────── 合成系統 合成方式踩舊三國3.7、信長12.1的方式,購買材料直接合成。 為了不讓合成配方搞的太亂,我把所有合成分成幾個類別,也讓合成變得合理化 *鑄造鐵 專門使用來鍛鍊武器的礦錠,適用於所有武器。 *鑄造銅 專門使用來鍛鍊防具的礦錠,適用於盾牌、鍇甲、飾物 *符文線 常用於縫製法袍、法帽等裁縫製品,適用於裁縫製品、皮製品 *符文杖 附有魔法能量的木杖,法師們在製作法杖或附魔時必要物品,適用於法杖、法書、飾品 ![]() ─────────────────────────────────────────── 其他 *人數平衡 當有人離線時,系統將自動衡量雙方利益,自動平衡。 - 多數人陣營建築生命降低 - 多數人陣營復活時間加長 - 少數人陣營金錢獲取增加 *金錢均分 當有離線時,系統將會自動均分該玩家的錢給所有該玩家的友方玩家,所以就算該玩加把 所有裝備賣光,仍然可以獲得該玩家的所有錢 *任務 地圖上隱藏著兩個任務,由小怪身上機率性獲得觸發物品,才能解。 - 哀怨的亡靈 - 地獄看守者 並不是一般只要打打小怪就可以解決的,而是要解謎,破解真相,才能獲得獎賞喔! ─────────────────────────────────────────── 更新: 新增&刪除 * 新增英雄 - 魔影 娜卡 * 刪除物品 - 無限奧義法杖 * 增加援軍 - 城堡護衛兵 數據調整 *兄弟會之劍全能改為+5 *艾斯增加天生技能 - 水性 *瑞文戴爾的復仇聖印增加藝術效果 *瑞文的十字軍打擊傷害改為200% *狩獵者的毒釘之刺傷害改為11/18/25/32 *聖光的合成公式中的鑄造鐵改為符文杖 *血紅新月的暴擊倍數改為1.75倍 錯誤修正 *修正克爾蘇沙德炸掉敵方屍體復活異常的bug *修正麗娜分身物品位置不正確的bug *修正麗娜的分身使用移形換影無效的bug *修正狩獵者大絕 狼沒有效果的bug *修正狩獵者陷阱可以無限放的bug *修正摩根的灼熱重複觸發的bug *修正厄奴阿拉克尖刺甲殼Lv4無效的bug |
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